在探索《艾尔登法环》这款深受玩家喜爱的游戏时,许多玩家对于初始职业的选择和游戏开荒的注意事项感到困惑。本文将深入剖析《艾尔登法环》的初始职业特点、属性、综合评价以及开荒角色的推荐,帮助玩家更好地了解和选择适合自己的职业。

我们来看《艾尔登法环》中的初始职业——勇者。勇者是游戏中的一个经典职业,以其独特的战斧和皮盾为武器。战斧的攻击动作笨重,但伤害不俗,而皮盾则提供了良好的物防,虽然不是百分百防御。相比纯敏捷流的剑士,勇者提供了更多的选择,玩家可以根据自己的技术水平和游戏目标,在持盾防反和翻滚双持之间做出选择。
让我们详细了解各个初始职业的初始属性。生命、精力、耐力、力气、灵巧、智力、信仰和感应是评价一个职业的重要指标。以下为《艾尔登法环》全职业初始属性一览:
- 生命:流浪者15,勇者14,武士12,剑士11,一般10,占星者9。
- 精力:占星者15,预言家14,密探13,囚犯、剑士12,武士、盗贼11,一般10,勇者9。
- 耐力:武士13,勇者12,一般11or10,占星者9,预言家8。
- 力气:勇者16,流浪者14,预言家、武士囚犯11,其余10以下,密探12。
- 灵巧:剑士16,武士15,囚犯14,流浪者、盗贼13,观星者、密探12,勇者9。
- 智力:占星者15,囚犯14,剑士10,其余均低于9。
- 信仰:预言家16,密探14,其余均低于10。
- 感应:盗贼14,勇者、预言家11,一般9,流浪者7。
根据这些属性,我们可以对各个职业进行综合评价:
- 生命+耐力:流浪者、勇者26,武士25,剑士、囚犯22。
- 力气+灵巧:流浪者、武士27,剑士26,勇者、囚犯25,密探24。
- 智力+信仰:占星者、预言家、密探23,囚犯20,其余均低于18。
- 力气+智力:囚犯25,流浪者、勇者23,密探、武士21,其余均低于20。
在选择初始职业时,我们需要考虑开荒要求。血高耐高的职业可以提高容错率,而力气高的职业则能拿起大部分武器。对于新手玩家,建议选择血高耐高的职业;对于魂系游戏的老手,可以根据自己的喜好选择职业。
在《艾尔登法环》中,每个职业的初始加点也是玩家关注的重点。以下为各职业的初始加点介绍:
1. 骑士套:与魂三相比取消了体力(负重与力气挂钩),于是多出来的点数分给了血。
2. 剑士:敏捷号,和魂三佣兵一个加点。
3. 勇者:魂三战士基础上多了一些其他加点。
4. 盗贼:和魂三比少了一点智力。
5. 法爷:和魂三比少了三点神秘,一点蓝,多了一点力气。
6. 神职。
7. 传令兵:自带胡桃夹子。
8. 弓箭手?
9. 刺客。
10. 无用之人。
我们需要强调的是,职业选择在魂系列游戏中的影响仅限于初始阶段,随着玩家获得对应的道具和武器,职业间的区别将逐渐减小。玩家在选择职业时,应更多地考虑自己的游戏玩法和加点策略,选择一个适合自己的角色。
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