各位老铁们,大家好!我将带大家深入探讨《红色警戒》系列游戏,特别是关于盟军、苏军和尤里阵营的介绍,以及类似《红色警戒》的其他单机游戏。希望我的分享能对大家有所帮助,并期待大家的支持。
红警2共和国之辉里的盟军
在《红色警戒2》中,盟军阵营由美国、英国、法国、德国和韩国组成。他们的最大特色是能快速掌控战场的动向,如“间谍卫星”等。盟军的机动性高,坦克移动速度远大于苏联坦克。盟军的空军和坦克装甲相对薄弱,海军单位也需要充分配合,否则容易被各个击破。盟军面临着严重的电力供应问题。在《红色警戒》中,电力至关重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉和尤里的生化反应炉,因此常常需要扩大阵地,导致战线过长,露出防守漏洞。为了美化盟军,Westwood为其特色单位赋予高科技含量,坦克杀手”和“黑鹰战机”。
苏军
苏联阵营包括苏俄、古巴、伊拉克和利比亚。在《红色警戒》中,苏联展现了大陆政权的气魄。其坦克威力在三军中堪称最强,代表为“天启坦克”。空军“基诺夫空艇”则是一种携带重型炸弹的危险工具。在海军方面,与盟军不相上下。在建筑方面,只需兴建一座核能反应炉即可解决电力问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场。在机动性方面,陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。苏联虽然拥有新单位“侦察机”,但容易被防空武器击落。海军部分与盟军相似,需要彼此配合才能发挥威力。Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
尤里
尤里的阵营独具特色。尤里国狂风坦克的综合能力与盟军的灰熊坦克相同,但狂风坦克和其他基础坦克一样,杀伤步兵的效果不尽如人意。尤里基础步兵“尤里新兵”是三国基础步兵中威力最大的(注意,不是实力),但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些。尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个步兵就可解决初期电力使用。海军部队只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里在建造“心灵感应器”后可以使用“心灵控制感应”,和侦察机一样也是探地图所用。
类似红警的单机游戏
1. 帝国时代系列
《帝国时代》系列是一款即时战略类游戏,背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。
2. 文明6
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。
3. 欧陆风云
《欧陆风云》是由Paradox Interactive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲、美洲、非洲或者是亚洲的国家。
4. 中世纪:全面战争
《中世纪:全面战争》在即时的3D环境中,挑战玩家兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩家控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写历史。
5. 魔兽争霸
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。
推荐几款类似红色警戒的电脑游戏
1. 帝国时代
《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。
2. 战场风云
战场风云是一款有趣的射击小游戏。
3. 魔兽争霸3
《魔兽争霸Ⅲ》包含了大多数即时战略游戏所具备的要素。
求红警2的故事背景
二战后,爱因斯坦发明了时间机器。为了避免战争惨剧发生,他利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
地图和玩法
《红色警戒2》游戏内的场景地图包括岛屿、山地、平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图共有三种地形,分为山地、平地、水域。在平地上可以建造建筑,山地可以当做自然防御的屏障,水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图。必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图。单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。
除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
就是我对《红色警戒》系列游戏的介绍,希望对大家有所帮助。
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