在《我的世界》这款广受欢迎的沙盒游戏中,众多角色和生物为玩家带来了丰富的游戏体验。以下是对游戏中一些主要角色的详细介绍,包括他们的属性、特点以及与之相关的知识点。
史蒂夫(Steve)
史蒂夫是游戏中的默认玩家角色,自第二个测试版本起出现。他的基础攻击力为1,生命值为20,护甲可自定义。史蒂夫是第一个玩家操作的角色,最初被称为“人类”,只能以抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家被称为“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫、牛仔裤和灰黑色鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。
亚历克斯(Alex)
亚历克斯是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。通过她的金发辫子可以判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小。正版用户可以在史蒂夫与亚历克斯之间选择一个角色,而盗版用户默认为Alex。Alex的音译各有不一,在此以亚历克斯为普遍译法,此外还有音译爱丽克丝等。
Herobrine
Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。Herobrine从未在任何版本的Minecraft中出现过,但他的形象在社区中广为流传。
村民(Villager)
村民首次出现在Beta1.9 Pre-release版本中,是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC。村民通常出现在村庄附近或符合各自职业的建筑物内。通过村民的长袍颜色可以区分出村民的不同职业。村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡,保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通或困难下,僵尸在困难模式下杀死村民会将村民转化为僵尸村民。
猪(Pig)
猪首次出现在Classic 0.24版本中,是一种被动型生物。每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排。猪可用胡萝卜来繁殖,每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。
牛(Cow)
牛首次出现在Alpha 1.0.8版本中,是一种被动型生物。它们和哞菇是生牛肉、牛奶的唯一来源。牛会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。
鱿鱼(Squid)
鱿鱼首次出现在Beta1.2版本中,是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其他被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。
鸡(Chicken)
鸡首次出现在Alpha1.0.14版本中,是一种能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋的被动型生物。它们分别是制作箭、食物、蛋糕的必需品。如果鸡在火中死亡,会掉落熟鸡肉。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。
蝙蝠(Bat)
蝙蝠首次出现在1.4.2版本中,是一种可以天然生成于山洞以及其他封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。
哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)
哞菇首次出现在1.0.0版本中,是一种在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。
羊(Sheep)
羊首次出现在Classic 0.27版本中,是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。
兔子(Rabbit)
兔子首次出现在1.8版本中,是一种被动型生物(杀手兔例外)。它们会随机地向四周跳动。杀手兔需要用指令召唤,会在玩家距离它四米内时开始攻击。
通过以上对《我的世界》中主要角色的介绍,相信玩家们对游戏中的角色有了更深入的了解。这些角色不仅丰富了游戏内容,也为玩家带来了更多的乐趣。希望这些信息对玩家们有所帮助。
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