大家好,今天我将为大家深入解析红色警戒VXL模型制作的关键知识点,并解答rules.ini文件中常见的问题。无论是初学者还是有一定经验的玩家,这篇文章都希望能帮助到你们,解决你们在游戏过程中遇到的一些难题。
VXL模型制作基础
让我们来了解一下VXL模型。VXL是红色警戒2中载具模型所采用的格式,它类似于3D模型,由像素点构成。除了恐怖机器人、海豚和巨型乌贼之外,游戏中所有由战车工厂、空指部、船坞建造的装甲单位均为VXL模型。VXL文件本身只包含像素点位置和颜色编号,要完整展现模型,还需要对应色盘和HVA后缀的定位文件。
红色警戒YR,战斗要塞上如何添加苏联矿车的炮塔
要为战斗要塞添加苏联矿车的炮塔,首先需要了解rules.ini文件与VXL文件之间的关系。以下是一个简单的步骤:
1. 提取VXL文件:你需要使用XCC工具提取矿车炮塔的VXL文件(命名为BFRTTUR.vxl),以及战斗要塞的VXL文件(命名为BFRT.vxl)。
2. 使用HVA工具:使用红警的HVA工具将两个VXL文件结合,生成对应的HVA文件。
3. 放置文件:将生成的VXL和HVA文件放入尤里根目录,运行游戏尝试效果。
战斗要塞在水上行走
如果你想让战斗要塞在水上行走,可以参考运输船的代码进行修改。将以下代码添加到rules.ini文件中:
``
MovementZone=AmphibiousDestroyer
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
SpeedType=Amphibious
`
修改后战斗要塞将失去压路机功能。
放大缩小VXL模型素材
要放大或缩小VXL模型素材,可以在菜单栏中的Section的Video Header中找到Misc选项,输入相应的数值进行修改。
红色警戒2载具模型格式
红色警戒2中的载具模型采用VXL格式。VXL文件包含像素点位置和颜色编号,需要与色盘和HVA文件配合使用。
修改灰熊坦克使其可部署
要修改灰熊坦克使其可部署,需要在rules.ini文件中添加以下代码:
`
DeploysInto=X
``
然后创建一个新的建筑,并设置相应的属性。
VXL模型制作注意事项
在制作VXL模型时,需要注意以下几点:
1. 了解VXL格式:熟悉VXL文件的结构和属性。
2. 使用合适的工具:使用XCC、HVA等工具进行模型制作和修改。
3. 注意素材选择:选择合适的素材,并注意素材名称的大小写。
本文介绍了红色警戒VXL模型制作的基础知识,以及rules.ini文件中常见问题的解析。希望这篇文章能帮助到大家,在游戏制作和修改过程中更加得心应手。
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