大家好,对于《绝地求生》这款游戏,许多玩家可能会遇到关于密位调整的问题。我将为大家详细讲解如何调整密位,以及如何进行归零距离的设置,希望能帮助大家更好地掌握游戏技巧。
一、 PUBG 倍镜缩放与密位调整
我们需要了解《绝地求生》中倍镜缩放和密位的调整方法。以下是具体的步骤:
1. 打开游戏灵敏度设置,你会看到四种灵敏度设置栏:自由灵敏度设置、镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度。
2. 自由镜头灵敏度:这决定了你按住查看周围按钮时向四周旋转观察的速度。一般不建议调得太高,以免漏过埋伏的敌人。推荐设置为75-80之间。
3. 镜头灵敏度:它决定了准星移动速度。在调整灵敏度时,低倍镜的镜头灵敏度可以调得高一些,因为低倍镜主要用于近距离作战,而高倍镜通常用于远程击杀,为了保证命中率,高倍镜的镜头灵敏度可以调低一些。具体设置如下:
- 不开镜:96
- 二倍镜:25-30
- 四倍镜:12
- 八倍镜:6
4. 开火镜头灵敏度:这决定了玩家压枪的好坏。调节得越低,越难以控制。推荐在基础灵敏度设置上上调3-5左右。
5. 完成设置后,返回游戏。
二、绝地求生狙击密位介绍
在《绝地求生》中,狙击枪密位是一个重要的概念。它可以通过调整改变归零距离。以下是关于密位的详细介绍:
- 密位(mil):通过调整密位,可以改变归零距离。在游戏中,按Page Up可以增加密位,按Page Down可以减少密位。初始值是100,表示瞄准具中心点表示100米时子弹的位置。调到200,则表示子弹在200米的位置,以此类推。
- 狙击镜的密位:狙击镜的每个小格都是一个密位。在游戏中,密位的系数还不清楚,但可以理解为:人物身高1.8米,你用八倍镜瞄准他,他占用了三个密位点,那么距离就是1.8/3系数=距离。现实的系数是1000,但据推测,游戏中的系数只有170。你可以根据这个公式计算出大致的距离。
三、绝地求生如何调整密位
1. 距离归零:也就是相当于狙击镜的密位归零。游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心,200米就会有下垂了。如果设置200米归零,那么在200米开枪仍然命中红心,但在100米会有子弹击中红心上方位置。
2. 判断距离:你可以按照准星上面的刻度尺来判断距离。游戏中有落弹点,如果敌人在300米的位置,没有调密位打,必须要调高枪口。如果调了300密位,就可以直接准心正中打到他。具体距离计算,可以根据地图,地图最大化一个方格的边长就是100米。根据小学学的勾股定理能估算出敌人距离了。
3. 小技巧:开车记得要备一桶油,路上能换车就要换。开车必须停稳才下车,否则像h1z1高速跳车必定会摔死。最后两波毒,不要急着往安全区跑,毒刷到人时先打个大药,杀人只需两秒,暴露了可能就被秒杀了。
四、绝地求生大逃杀8倍镜如何调整距离
1. 调整方法:
- 按键盘上的Page Up是放大,按键盘上的Page Down是缩小。
- 调整归零距离:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差)。归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。
- 子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击。
2. 测试方法:
- 测试地点:南岛机场
- 测试倍镜:八倍
- 测试方法:利用地图100米一个格子的数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。
五、《绝地求生大逃杀》密位含义及作用详解
密位是设计距离,在机瞄以后屏幕正中偏下的地方会出现一个距离,数字就是你的准星或瞄准镜打的到的最远的距离,再远就会出现子弹下坠。密位也叫归零点,在调到最远(page up)后,基本上是瞄准镜指哪打哪,但近处目标会出现子弹上偏现象。
通过以上讲解,相信大家对《绝地求生》密位的调整方法有了更深入的了解。希望这些知识能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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