

一、入门阶段(转职前至升天前)
1.核心技能选择
普攻为主:在未升天阶段(一转至三转),刺客以普通攻击为核心输出手段,依赖高攻速和追加伤害。此阶段无需学习低阶主动技能(如10级、20级技能),优先积累历练资源。状态技能:四转后(84级、94级、100级)需学习状态类技能,如「降防技能」(84级、94级),用于降低怪物防御力,提升后续平A效率。基础辅助技能:轻功(15级)必学,提升机动性;隐身术(20级)可暂缓,待历练充足后补学。2.气功加点优先级
荆轲之怒:提升攻击速度和最小攻击力,是刺客核心气功,建议优先加满。三花聚顶:增强回避率,提升生存能力,与连消带打配合可增加输出,必满。连环飞舞:初期可加1点,用于过渡;若装备较差,可优先加满以提升连击频率。3.装备与属性搭配
武器选择:优先使用高追伤的碎套首饰(如星辰碎套),提升追加伤害和命中。属性权重:攻击力>命中/回避>追加伤害,命中需通过身法(如身5奇玉石)弥补。二、进阶阶段(升天后至升天三)
1.技能转型与强化
开蓝打怪:升天后学习「开蓝」技能(第一竖列),需消耗蓝量但大幅提升伤害,搭配快攻气功可覆盖50%攻速加成。下毒与骨折:升天三后解锁「出血+骨折」技能(第三竖列),出血每秒造成面板40%攻击力伤害,骨折降低25%怪物防御,需优先加满。必杀技:升天五、六阶段强化「超必杀」和「残杀」,暴击伤害公式为:1.5×[(1+绝命)×2A+追加]
,依赖高暴击率和绝命气功。2.气功深度优化
绝命与残杀:提升暴击伤害和触发概率,需配合通用气功点(建议50点以上)。灵蛇出洞:缩短技能冷却时间,增强持续输出能力,必学。快打气功:延长快打状态时间,需通过90级气功任务解锁。3.装备进阶路线
首饰强化:碎套至少+5,耳环、项链、戒指全属性适配,追加伤害优先。武器属性:选择WG120以上武器,毒属性(毒6)增强持续伤害,非PK场景不建议合火属性。防具选择:110级后换F10套,提升生存能力;头部用刺客面具,鞋子选迅影之靴增强敏捷。三、精通阶段(升天四至六转)
1.终极技能组合
暗影穿刺+致命毒刃:高爆发组合,适用于单体BOSS战,需搭配隐身术突袭。疾风剑法+影袭:群体输出核心,配合「毁天灭地」瞬移定身目标,提升AOE效率。附骨之蛆:控制类技能,使目标无法反击并反弹伤害,适合团队战。2.气功终极配置
荆轲之怒+三花聚顶:双满为核心,强化攻速与生存。赤蛇透关:进阶愤怒触发机制,提升必杀频率,需配合高攻速。无影交替:瞬移换位技能,用于规避高伤害或调整站位,PVP必学。3.实战策略与细节
输出循环:起手「下毒」触发出血/骨折→开蓝平A→利用快打状态触发超必杀→隐身脱离。团队定位:刺客需搭配毒琴(降低怪物防御),弥补破防不足的短板,提升队伍整体输出。属性平衡:敏捷>暴击率>攻击力,优先堆叠暴击伤害(如暗影之刃+疾风手套)。四、总结与资源分配建议
技能优先级:状态类>爆发类>辅助类,升天三前主攻「出血+骨折」,后期转型「必杀+毒伤」。历练分配:升天前节省历练用于高阶技能;升天后优先补满气功和状态技能。装备迭代:80级前用强6火8武器,100级后换WG120毒6武器,碎套首饰全程必备。通过以上路径规划,刺客可从基础输出职业逐步成长为兼具爆发、控制和持续伤害的全能角色,尤其在队伍中承担“破防+收割”的核心职能。
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