上周三晚上,我正拿着雕刻刀在陶土杯上乱划,收音机里突然传来电台主持人的声音:"接下来这位听众说,他用螺旋线雕刻的木头棋子,在桌游店换到了两张任天堂点卡..."我手一抖,刀刃在杯壁上划出个漂亮的双螺旋,这大概就是我和螺旋雕刻的正式相遇。

螺旋雕刻比你想象中更亲近
记得小时候外婆织毛衣时,竹针总会在毛线球上绕出螺旋状的纹路。现在我用Blender建模时,那个旋转着生长的基础网格,简直和三十年前竹针下的毛线轨迹一模一样。
- 生活里的螺旋大师:藤蔓植物、唱片沟槽、甚至搅拌咖啡时的漩涡
- 《数字雕刻的艺术》里说:螺旋结构是三维空间的通用语言
- 我试过用螺旋线雕刻的杯垫,在微波炉里加热时转得特别稳当
准备工具就像整理野餐篮子
| 新手套装 | 陶土块(超市烘焙区有售) | 牙医用的抛光条 |
| 进阶装备 | Wacom数位板 | Blender雕刻模块 |
| 玄学道具 | 会转的办公椅 | 带螺旋花纹的马克杯 |
上次用女儿的水彩笔在鼠标垫上画螺旋线,结果扫描进ZBrush后居然成了游戏里巫师袍的镶边图案。所以说工具这事,关键看你怎么玩。
在建模软件里跳螺旋华尔兹
打开Blender时,我总觉得自己在揉虚拟面团。按住Ctrl+R环切的时候,突然发现只要把切割线倾斜15度,就能得到自然生长的螺旋结构。
- 用曲线修改器时,记得把轴心点调到物体顶端
- 雕刻模式下的蛇形钩笔刷,能画出带毛边的自然螺旋
- 给花瓶模型加螺旋线时,分段数设成斐波那契数列会很妙
我的第一个螺旋道具诞生记
那是给儿子做的生日礼物——把扫帚柄改成螺旋纹的飞天扫帚。在Maya里用扭曲变形器时,不小心把参数调到了720度,结果得到了双螺旋结构的扫帚柄,现在这模型成了他游戏里最拉风的坐骑。
游戏道具的螺旋魔法
有次我把螺旋雕刻的石头照片发到开发者论坛,第二天就收到私信:"能把这个纹理做成我们游戏里的上古卷轴吗?"原来螺旋线的疏密变化可以用来做解密游戏的视觉线索。
| 道具类型 | 螺旋应用 | 坑爹提示 |
| 武器 | 枪管膛线/剑柄防滑纹 | 别让螺旋方向和挥动动作相反 |
| 建筑 | 旋转楼梯/魔法阵 | 记得检查碰撞体是否匹配 |
| 饰品 | 项链吊坠/戒指花纹 | UV展开时小心纹理断裂 |
最近在做的蒸汽朋克怀表,表链上的每个环圈都带着0.5毫米的螺旋刻痕,在Unity里渲染时居然产生了彩虹光晕,这大概就是雕刻里说的意外之美吧。
雕刻刀与数位笔的量子纠缠
我习惯上午用真实的黏土做螺旋练习,下午再把那种手感迁移到ZBrush里。有次在实体雕塑上留下的指甲印,扫描进电脑后成了很有质感的表面凹凸,现在这个技巧成了我的个人招牌。
螺旋线教会我的事
社区公园的螺旋滑梯给了我做旋转楼梯的灵感,而洗衣机观察窗里飞舞的衣物,则教会我怎么在Substance Painter里做动态纹理。有天下雨时盯着旋涡状的积水坑发呆,突然就想明白怎么解决缠绕模型接缝的问题了。
- 超市买的螺纹巧克力饼干是完美的螺旋比例参考
- 老式电话线能演示不同密度的螺旋组合
- 撕开咖啡奶精包装时的螺旋裂口,是个很好的破损模型案例
阳台上的牵牛花藤又绕出新花样了,这次它爬行的轨迹说不定能变成下个游戏场景里的魔法藤蔓。你要不要也试试把生活中的螺旋拍下来,拖进建模软件当参考?说不定下次我们能在Steam创意工坊里撞见彼此的作品呢。
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