大家好!我们将深入探讨《第五人格》这款游戏的独特魅力,特别是其中的监管者角色——宿伞之魂。让我们简要回顾一下游戏的基本情况。
《第五人格》游戏概述
《第五人格》是一款由网易游戏开发的角色扮演解谜手游,以其独特的白领游戏体验和高度策略性受到玩家的喜爱。游戏类型属于角色扮演,大小约为1980MB,获得了9.8的高评分。它不仅在安卓和iOS平台上有良好的表现,还拥有一个专门的标签——“网易游戏解谜白领最爱网络手游”。
监管者角色——宿伞之魂
在《第五人格》中,宿伞之魂是监管者阵营中的一位新角色。尽管许多玩家认为他的技能和普攻相对较弱,且缺乏特色,但作为新角色,他的使用率相信不会低。以下是对宿伞之魂技能的调整思路。
技能调整思路
1. 双魂:在重击时增加刀气长度,同时缩短实体刀距离;轻击时刀气不变,但实体刀范围变窄,距离加长。
2. 诸行无常:大幅度增加技能前摇时间,同时同等幅度缩短落地后的后摇时间;使用技能中途被打断会强制切换双魂形态,但不发动增强效果;落地后摇时间内免疫一切控制效果。
3. 摄魂/荡魄:摄魂时间延长至6秒(原5秒),延长吸魂时间至3秒(原2秒),但在摄魂开始2秒内可以穿过并破坏放倒的木板,2秒后失去该能力;荡魄的范围变窄,距离变长,命中目标后取消校准稳定心神机制,直接进入“惊心/落魄”状态。
4. 失魂/落魄:失魂效果时间延长至10秒,进入失魂状态时立刻打断除板窗交互以外的任何交互;惊心状态持续时间缩短至30秒,取消校准稳定心神机制,被监管者荡魄命中后直接进入惊心/落魄状态。
5. 失魂落魄:改为只要同时存在“惊心/落魄”与失魂状态即可触发,同时增加失魂落魄得分项:狡诈得分:失魂落魄,1000分/次。
调整理由
- 双魂:宿伞之魂的攻击能力虽然不是特别出色,但他的重击刀气范围还是很理想的。可以考虑增加重击的攻击长度,同时压缩攻击范围,让监管者的梦魇手长和求生者的蛇皮走位成为可能。
- 诸行无常:增加技能前摇时间,同时缩短落地后的后摇时间,可以让监管者在传送后更好地控制目标,同时让前锋和空军有机会制止监管者的暴行。
- 失魂/落魄:在摄魂完成情况下,求生者正在治疗队友/破译时,监管者可以控制求生者,使其进入失魂状态。这样可以增加游戏的策略性和趣味性。
- 失魂落魄:当求生者同时陷入失魂和落魄状态时,可以触发“失魂落魄”效果,大幅减慢求生者的移速和全交互速度,持续20秒。
《第五人格》以其独特的游戏体验和丰富的角色设定,吸引了大量玩家。通过对宿伞之魂技能的调整,我们可以期待这款游戏在未来会带来更多精彩的表现。如果你对《第五人格》感兴趣,不妨关注我们,了解更多关于游戏的资讯和攻略。
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