大家好,今天我将为大家详细解答关于《红色警戒2》中的规则文件(rules.ini)及其在《红色警戒共和国之辉》中的相关问题。我们将从如何添加新兵种入手,然后深入探讨rules.ini文件的构成与修改方法。
一、如何添加新兵种
1. 下载并解压XCCMIXER软件:我们需要下载XCCMIXER软件,用于提取和修改rules.ini文件。将软件解压到指定文件夹。
2. 打开XCCMIXER并提取rules.ini文件:打开XCCMIXER,选择红警2游戏目录下的ra2.mix文件,双击进入local.mix文件,找到rules.ini文件,右键点击选择“Extract...”,将文件导出到红警2游戏目录。
3. 使用UltraEdit打开rules.ini文件:使用UltraEdit打开rules.ini文件,搜索“[InfantryTypes]”部分,这里是所有兵种的注册表。
4. 定义新兵种:在未使用的序号处定义新兵种,例如将66号位定义为“FLYYURI”,代表飞行尤里复制人。
5. 编写新兵种的代码:参考现有兵种的代码,编写飞行尤里的具体代码,包括名称、图标、建造先决条件、所属国家、价格等。
6. 添加武器和弹头:为飞行尤里添加心灵控制和空艇炸弹等武器,并编写相应的代码。
7. 修改artmd.ini文件:在artmd.ini文件中添加飞行尤里的图标和动作序列。
8. 修改langmd.mix文件:在langmd.mix文件中添加飞行尤里的中文名称。
通过以上步骤,我们就可以成功添加一个新兵种到游戏中。
二、rules.ini文件的构成与修改
1. 总体修改:这部分包括游戏的基本设置,如游戏模式、地图大小等。
2. 单位注册:这部分定义了游戏中所有单位的属性,如名称、图标、分类、武器等。
3. 各种单位的代码:这部分详细描述了每个单位的属性,如移动速度、视野、攻击范围等。
4. 各种武器的代码:这部分定义了游戏中所有武器的属性,如杀伤力、攻击间隔、攻击范围等。
5. 各种弹头的代码:这部分定义了游戏中所有弹头的属性,如杀伤力、攻击范围、弹头类型等。
在修改rules.ini文件时,需要注意以下几点:
- 分号;代表注释:分号后面的内容不参与游戏,可以随意修改。
- [...]代表定义的内容:下一行就是所定义的代码。
- 仔细阅读代码:在修改代码时,需要仔细阅读并理解代码的含义。
通过以上介绍,相信大家对《红色警戒2》的rules.ini文件及其修改方法有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到大家,解决游戏中遇到的问题。
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