在《上古卷轴5:天际》中,捏脸(Custom Creation Editor,简称ECE)是许多玩家热衷的功能之一。它允许玩家创建独一无二的角色形象,让游戏体验更加个性化和有趣。以下是对ECE的详细使用教程,包括如何安装、导入和使用捏脸数据。
安装ECE
1. 打开NMM(Nexus Mod Manager)。
2. 点击“安装包”选项。
3. 选择“添加本地文件”,然后找到ECE的压缩包。
4. 点击确定,NMM将自动安装ECE。
使用ECE捏脸
1. 找到你游戏的存档文件夹,通常是M:\My Games\Skyrim\CME_save
。
2. 打开CME文件夹,这里是你的捏脸存档存放位置。
3. 在ECE中,你可以通过滑块调整脸部的各个区域,例如眼睛、鼻子、嘴巴等。
4. 表情滑块允许你创建各种表情,增加角色的个性化。
5. 顶点编辑是ECE的核心功能,它允许你通过调整顶点来改变脸部的形状。
顶点编辑详解
- 顶点编号:对应网格上的每个顶点,通过滑块选择对应的顶点进行编辑。
- 编辑范围大小:调整顶点时,影响范围的大小。
- X、Y、Z轴:控制顶点在三维空间中的移动。
- 顶点映射:开启时,左右脸颊的顶点会相互映射,便于对称编辑。
- 停止人物动作:确保人物静止,便于准确捏脸。
- 重置所有顶点:将所有顶点归位,撤销所有编辑。
导入ECE捏脸数据
1. 安装RaceMenu,这是一个用于导入捏脸数据的工具。
2. 使用RaceMenu的“Export Head”魔法导出ECE脸部数据。
3. 将头部模型导入到Data\SKSE\Plugins\CharGen
文件夹中。
ECE是《上古卷轴5》中一个非常强大和有趣的捏脸工具。通过上述教程,玩家可以轻松地安装和使用ECE,创建出个性化的角色形象。希望这篇教程能帮助你更好地享受《上古卷轴5》的世界。
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