DNF攻略:红眼、圣武枪魂技能加点解析及105级装备选择与强化伤害计算

DNF攻略:红眼、圣武枪魂技能加点解析及105级装备选择与强化伤害计算

作者:卡寨游戏网 / 发布时间:2025-03-26 16:08:15 / 阅读数量:0

大家好,今天我们将深入探讨地下城与勇士(DNF)中的一些重要知识,包括红眼加点、圣武枪魂技能加点、105级固定属性装备选择、狂战士纯刷图加点以及强化加的伤害计算。通过这些内容,希望为各位玩家提供有价值的参考。

DNF攻略:红眼、圣武枪魂技能加点解析及105级装备选择与强化伤害计算

一、红眼加点问题

红眼作为DNF中一个极具特色的职业,其加点策略至关重要。以下是一个红眼加点方案,供大家参考:

- 物理暴击:等级满

- 受身蹲伏:等级1

- 三段斩:等级1

- 裂波斩:等级1

- 武器精通:等级满(个人无影所以短剑)

- 崩山击:等级满

- 十字斩:等级1(也是不错的技能,但是毕竟还有有百分比伤害)

- 上挑:等级10(视个人喜好加)

- 刀魂之卡赞:等级满(最后的点数是加在了这的,看楼主喜好,可以先不加,加完其他的再考虑这个,131的力量,而且CD极端,持续时间长)

- 死亡抗拒:等级满

- 血之狂暴:等级满

- 血气旺盛:等级1

- 血气唤醒:等级满(死抗和唤醒双满,个人进图带灵魂猎者不用任何药残血状态轻松4000+力量)

- 嗜魂之手:等级满

- 嗜血:等级满

- 暴走:等级满

- 怒气爆发:等级满

- 嗜魂封魔斩:等级1

- 血气之刃:等级满

- 崩山裂地斩:等级满

- 灭魂之手:等级满

- 血气爆发:等级满

- 觉醒被动:等级满(满级提升的伤害其实也不错)

特性技能:

- 强化-暴走:等级满

- 强化-崩山裂地斩:等级满

- 强化-死亡抗拒:等级1(早期是满的,力量和血量加成那是刚刚地,但是为了追求极限攻击,分配点数在血气唤醒上面,舍弃了这个,而且就力量提升来说,1级和满级差距不大)

- 强化-血气唤醒:等级1(这样60%的血量即可触发效果)

- 强化-怒气爆发:等级满(有鲁莽3,所以剩余的加在怒气爆发上,其实也就少了一级就满了)

二、圣武枪魂技能加点

圣武枪魂是魔枪士职业的一个发展方向,以下是一个圣武枪魂的加点方案:

- 通用技能:后跳:Lv1,受身蹲伏:Lv1,基础精通:Lv1,物理暴击:Lv10,物理背击:Lv10

- 普通技能:刺击:Lv1,枪挑:Lv1,回旋钩:Lv1,落凤枪:Lv1,连环枪:Lv36,决斗者轻甲专精:Lv1,长枪精通:Lv20,行云决:Lv1,行云:风:Lv36,旋风枪:Lv1,双重刺击:Lv34,无双枪术:Lv10,无畏波动枪:Lv29,行云:落:Lv31,升龙破空枪:Lv26,狂龙怒啸:Lv24,夺命雷霆枪:Lv21,行云:启:Lv13,流云幻灭:Lv8,风火燎原:Lv1,三一斩月:Lv9,行云:疾:Lv34,行云:冥:Lv4,无双突刺:Lv6,流光无影闪:Lv4,极影无形杀:Lv1

- 特性技能:强化-连环枪:Lv1,强化-基础精通:Lv1,强化-行云:Lv2,强化-狂龙怒啸:Lv5,强化-升龙破空枪:Lv5,强化-夺命雷霆枪:Lv5

三、105级固定属性装备选择

在DNF105版本中,固定属性装备的选择对于玩家的战斗能力有着重要影响。以下是一些选择建议:

- 通用词条池:全部位包含属强词条

- 专属词条池:包含单属强的部位有:上衣、下装、首饰、特殊

- 专属词条池:包含全属强的部位有:仅蓝色绿柱石耳环一个

在以上自定义词条池属性基础上,进行分析。由于自定义装备的完美毕业难度相当高,故作以下设定:

- 基准为以专属池和部位池合计两条纯伤害词条为准,并以通用池一条属强词条作为传送词条,模拟基础毕业。

- 全属强要与单属强同样提升15点是需要承担10点属抗负面的。

- 自定义专属词条池中纯伤害词条存在这样的属性。

四、狂战士纯刷图加点

狂战士作为DNF中一个以刷图为生的职业,以下是一个狂战士纯刷图加点方案:

- 通用技能:后跳:Lv1,受身蹲伏:Lv1,基础精通:Lv1,物理暴击:Lv10

- 个性技能:强化-力量:Lv33,强化-体力:Lv33,强化-移动速度:Lv8,强化-命中:Lv11,强化-物理暴击率:Lv8,强化-属性强化:Lv13,强化-独立攻击:Lv13

- 普通技能:鬼斩:Lv1,刀魂之卡赞:Lv1,上挑:Lv10(上挑满是个人习惯,可不满),银光落刃:Lv1(个人习惯),空中连斩:Lv1(个人习惯),太刀精通:Lv24(必满的如果LZ是极速的可以不加),崩山击:Lv38(主要输出技能),狂战士重甲专精:Lv1(送的),死亡抗拒:Lv20(加血跟力量),血之狂暴:Lv20(不加你玩毛红神),血气旺盛:Lv1(送的),血气唤醒:Lv20(低血的时候加的状态是无敌的),嗜魂之手:Lv31(大神都满你不满那我就呵呵了),暴走:Lv20(不满删号吧),嗜血:Lv17(红眼是靠出血的吃饭的,你不加),怒气爆发:Lv28(不满就删号吧),嗜魂封魔斩:Lv1(点满是啥B高强都不加了这个版本就渣),血气之刃:Lv23(高爆发的技能),崩山裂地斩:Lv21(各种秒BOSS的技能),鲜血之忆:Lv1(一觉送的),灭魂之手:Lv13(NB改版绝对加强的),血气爆发:Lv8(同上),浴血之怒:Lv6(点满会很爽尤其是在敌人出血的时候),血魔弑天:Lv1(大红狗)

- 特性技能:强化-死亡抗拒:Lv3,强化-暴走:Lv5,强化-血气之刃:Lv5,强化-崩山裂地斩:Lv5

五、DNF强化加的伤害

在DNF中,强化加的伤害是一个常见的讨论话题。以下是一些关于强化加伤害的知识:

- 强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。

- 先来说属性强化提升公式=基础伤害[1+(属性强化+怪物属抗)/220]

- 强化越高,伤害换算越低,综合下来22.5等于10%。

- 记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的。

涵盖了DNF中的一些重要知识,包括红眼加点、圣武枪魂技能加点、105级固定属性装备选择、狂战士纯刷图加点以及强化加的伤害计算。希望对各位玩家有所帮助。

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