战舰世界8.7及俄12.8版本更新解析与常见问题解答

战舰世界8.7及俄12.8版本更新解析与常见问题解答

作者:卡寨游戏网 / 发布时间:2025-05-08 12:54:34 / 阅读数量:0

大家好,今天我将为大家详细解析《战舰世界》8.7版本和俄12.8版本的更新内容,并针对一些常见问题进行解答。希望通过这篇文章,能够帮助大家更好地理解游戏更新,提升游戏体验。

战舰世界8.7及俄12.8版本更新解析与常见问题解答

一、8.7版本更新解析

1. 主要更新内容

- 账号等级增加

- 部分低级战舰研发经验修改

- 新增地图、地图模式修改

- 排位赛功能修改

- 部分战舰收益调整

- 平衡性调整

- 队伍战斗

- 新的游戏成就

2. 账号等级

- 增加了账号等级12,玩家在账号等级11时,再获得70000账号点数即可升到12级,并可获得3000000银币。

- 账号等级2的开启降为300点,账号等级4的开启增至1200点。

3. 低级战舰研发经验修改

- 德累斯顿:降至350经验

- 鼬升到德累斯顿的武器降至100经验

- 筑摩:降至350经验

- 桥立升到筑摩的武器降至100经验

- 守卫:降至500经验

- 切斯特:降至350经验

- 伊利升到切斯特的武器降至100经验

4. 新地图和原有地图模式修改

- 增加了新地图:荒漠之泪

- 以下地图抢两个地点的模式被改名为标准战斗:

- 所罗门群岛

- 风暴眼

- 狩猎峡湾

- 刺刀峡湾

- 海神之击

- 冰海追击

- 双峰海峡

- 深渊之锁

- 北极之光

- 乱礁靶场

- 怒海新星

- 火海炼狱

- 大西洋

- 碎钻群岛

- 荒漠之泪

- 在“海洋”这张图上,增加了“抢三个地区”的战斗模式。

- 平衡性调整:怒海新星移除了地图后部的一些岛屿;乱礁靶场地图上方的群岛降低了高度。

5. 游戏主界面改动

- 系统消息不会同时显示多于3条,其排序会根据优先级显示。所有系统信息都会被保存。

- 一旦玩家离开一场战斗,他的武器面板上会保留显示以下信息:

- 上次选择的弹药种类

- 鱼雷、防空炮及副炮的状态

- 对于航空母舰来说,只保存防空炮(副炮)的开启关闭状态

- 一旦玩家打开“接受组队邀请”,玩家可以写一个最多150字符的留言,说明自己想找一个什么样的组队。留言中的语言使用规则和聊天相同。

6. 游戏音效修改

- 射击音效改进

- 加强船移动的音效

- 改进飞机被击落的声音

- 加强船被摧毁的音效

- 音乐音量调到0,音乐会全部停止并停止资源占用

- 加入新的音乐音轨

7. 排位赛

- 现在按下TAB键会在战斗数据的窗口以及战斗读取画面中显示玩家的排名

- 帮助窗口里面的工具栏更新了

- 在港口里的排位赛显示风格进行了统一(先是排位的图标,然后是数字)

- 可以选择一个特定的赛季并查看该赛季的数据。默认情况下显示所有赛季的整体数据

- 排位赛中抢3个地区的地图分数下调,变为每5秒3分

8. 部分战舰的经验和银币收益调整

- 增加经验比例:白龙+3%;衣阿华+3%;蒙大拿+5%;鼬+5%;科尔贝格+5%;卡尔斯鲁厄+5%;约克+5%;兴登堡+5%;伊吹+5%;无理+6%;伊贾斯拉夫+5%;愤怒+5%;火力+5%

- 减少经验比例:突击者-3%;翔鹤-6%;基林-2%;矶风-2%;睦月-4%

- 增加银币比例:鼬+6%;科尔贝格+4%;卡尔斯鲁厄+2%;柯尼斯堡+6%;纽伦堡+6%;约克+6%;希佩尔海军上将+6%;桑普森+2%;尼古拉斯+5%;弗莱彻+5%;基林+8%;守卫+10%;无理+10%;伊贾斯拉夫+10%;愤怒+8%;火力+8%;基辅+8%;塔什干+8%

9. 平衡性调整

- 舰长技能有所调整。所有玩家将会有机会免费重新分配舰长技能点。

- 加入以下技能:

- 副炮的手动开火:玩家手动瞄准开火。这样以来,射击效率将显著提升。1-6级船副炮最大扩圈减少15%,7-10级船减少了60%

- 防空炮的手动开火:显著提升了大口径防空炮的射击效率。大于85mm口径的防空炮效率增加了100%

- 幸存专家:增加最大血量,每个等级的战舰+所在等级×400的血量

- 鱼雷加速:增加了战舰和飞机发送的鱼雷的速度,牺牲了射程范围。速度+5节,射程-20%

- 新的给养“鱼雷上弹加速器”,在装填鱼雷时使用,上弹时间将相应缩短

- 修正了由于弹夹失灵导致的火炮失灵的情况在战斗结束时依然存在的问题

- 大和:维修小组的效率降低33%,现在它的维修效率和其他战列舰相同

- 库图佐夫:射速增加,由每分钟6.75增加到7.5,射程由15910 m增加到19100 m,炮塔转动速度增加,每秒5.4度到7.2度

- 奥尔巴尼:重新设计了射程以及视野范围。更换了探测设备:便携式测距仪(视轴之间有0.8m的距离),安装在桅杆了望台上。射程增至8470m。视野范围增至13180m

- 法拉格特:船体B从防空炮变成了标准的火炮船体。防空炮的数量减少了,加了一个主炮(现在一共有5门主炮)

- 重做了防空炮和飞机

- 修改了飞机的科技树

- 重做了防空武器的效率(远距离下显著提升,其他防空炮也重做了)

- 玩家设为首要目标时候的效率值减少了12%

- 防御火力的强化因数减少了33%(防空武器的强化因数在使用了防御火力后变成了x4)

- 防御火力给养使用时,两用炮和大口径自动防空炮都可以开火

- 埃塞克斯和中途岛航母,一个编队的鱼雷机被轰炸机代替

- 列克星敦航母默认设定中去除了一个编队的战斗机

- 夕张:修复了甲板装甲厚度,变为25mm

- 橘:减少开火被发现的范围,变为2.28km

- 列克星敦,埃塞克斯,中途岛:炸弹伤害提高30%(装备在寇蒂斯SB2C,道格拉斯BTD-1,凯撒XBTK-1的炸弹更换为1000lbs ANM65炸弹)

10. 新的游戏成就

- 所加入的新成就只能获得一次

- 改动了一些现有成就的条件:

- 所有已击落了飞机都可以算在战机杀手的成就计数内,无论玩家是否将其设为首要目标

- 缠斗之王授予的条件是,由副炮组造成最后的直接伤害

11. 其他修改

- 修改了内嵌页的卡顿问题

- 在战斗结束后,缩小版的滚动轴不会重置到正常大小

- 为新玩家优化了2条提示信息:

- 玩家解锁了科技树,但从未打开时,会在几场战斗之后收到提示

- 玩家解锁了标准战斗之后,如果仍然在联合作战战斗,那么在几场战斗后会收到相关提示

二、战舰世界点亮机制解析

1. 基础隐蔽

- 每艘船都会有水面侦测距离和空中侦测距离,大部分情况是不一样的。以阳炎举例,水面极限隐蔽是5.4公里,意思就是别人的船必须进入你的隐蔽范围内(距离小于等于5.4公里)才会把你点亮,同理你进入别人的隐蔽范围内也是强亮对面,比如哈巴狗(哈巴罗夫斯克)隐蔽8.7公里你距离他8公里时那么他会亮而你不被亮,空中也会有一定的隐蔽距就是飞机点亮模式,同理飞机进入你的空中隐蔽范围内那么就会点亮你,这些都是基础的隐蔽。

- 每艘船开炮后又会有一个隐蔽圈,开炮后隐蔽=主炮射程圈,不进行第二次开炮这个隐蔽圈会持续二十秒反之延长二十秒,这也就是你开炮打你射程内的人就被强亮。

2. 特殊情况不被亮

- 开启烟雾蹲在烟里一般不会被亮

- 卡在山后对方视野无法捕捉无法被点亮

- 目前版本有两个特殊配件可强亮范围内的目标:

- 雷达:距离较为长一般在八公里到十一公里左右,持续时间短

- 水听:距离短的三公里,长的将近六公里,持续时间长

- 如果对方开启此配件技能同时在对方技能捕获范围内无论是卡隐蔽还是蹲烟还是卡山都会被强亮。

3. 特殊天气情况

- 地图会出现气旋状态,发现距离会随时间减短,一般为18、14、8公里的发现距离递减

- 举例战列舰基础隐蔽14公里那么对方进入12公里这个距离也不会把你亮了同理你也看不见别人,除非你们距离小于等于八公里才会互相照亮。

4. 点亮分三个图标

- 一个是标准的叹号“!”

- 飞机点亮是叹号旁边带一个飞机的标志

- 另外一种就是被雷达水听亮的时候叹号旁边会有个类似:[::-::]这样的标志

三、战舰世界最具性价比的金币船

1. 大狗(爱宕)

- 优点:弹道好炮好点火高舵不错隐蔽强

- 缺点:船体很脆弱,射程短进了十级房很难受

2. 米哈

- 优点:射程19.1完全不怕十级房,射速快容易点火,米哈的主要伤害来源也在着火上,米哈还有烟雾完全可以蹲烟洗洗洗,再有就是防空好

- 缺点:152的小水管碎弹几率太高不着火伤害惨不忍睹,装甲差非常容易被打核心,躲很差导致很多时候非常难规避炮弹

3. 提子(提尔皮茨)

- 优点:一贯德战的装甲非常硬,宆甲的保护使得德战很难被打核心,带鱼雷的战列使得其他战列舰近身狗斗的无不害怕提子扔雷,自从本版本更新后提子继承了俾斯麦的副炮射程,10.6的副炮射程领贴脸的驱逐都能闻风丧胆

- 缺点:380的主炮口径略显鸡肋尤其是频频分到十级房,德战一贯的垃圾散布,瞄准了打不到人令人抓狂

4. 贝爷(贝尔法斯特)

- 优点:隐蔽好8.7极限隐蔽,有烟雾有雷达简直是对方驱逐舰的噩梦

- 缺点:he抗性很差,被洗一轮都要脱一层皮,弹道偏高不是很理想,没有鱼雷非常怕别人贴脸

5. 秘书李(密苏里)

- 优点:bug一样的银币收益,和衣阿华一样的数据也就没啥特别的,不想换就把衣阿华爬出来玩玩就行,这船的唯一性价比可能就是打钱用了

6. 塞班

- 优点:现在七级航母的小霸主

四、战舰世界用什么炮弹好 AP弹和HE弹哪个厉害

1. AP弹

- 威力一般大于HE弹。对付露侧面的巡洋舰可以直接一轮AP弹抽过去。幸运的话可以打出核心区。战列舰一般都是用AP弹。部分巡洋舰也使用AP弹。比如德巡。

2. HE弹

- 伤害不是特别高。但是可以点火玩。首先你的船点火率要高。或是射速快。再拿德巡来说。德巡能玩HE的只有7级巡洋舰。但是9级巡洋舰加了射速配件后虽然点火率低,但是可以用她的射速来弥补。

3. HE弹一般攻击驱逐舰或是航母。也可以用来烧战列舰

五、战舰世界游戏里驱逐舰血的参数

1. 历史图纸设计

- 原创图纸设计(也就是明斯克造船厂作品)

- Part 1挪威分线

- 特色:较强的防空火力,鱼雷射程较远标伤较低,可使用雷达搜索

- 性能参数:

- 排水量:925吨(标准)

- 尺寸:90米x8.7米x3米

- 血量:(A船体)7100;(B船体)8200

- 隐蔽(最小):水面5.37/空中2.02

- 转舵时间:3.02秒

- 动力:26000轴马力

- 最大速度:33节

- 主炮:3x1 102毫米45倍径Hk 10 Mk.1,前1后2

- 装填时间6秒,180度转炮时间18秒;驱逐圈/2.0sigma,射程9.7千米,初速815m/s

- HE标伤1400,点火率5%,穿深17毫米;AP标伤1800

- 鱼雷:

- (A船体)2x2 533毫米Tp 12 Mk.1

- 装填时间45秒,标伤7433,射程6千米,速度49节,发现距离1.0千米

- (B船体)2x2 533毫米Tp 18 Mk.1

- 装填时间53秒,标伤9067,射程6千米,速度52节,发现距离1.1千米

- 高炮:(B船体)2x1 7.62毫米MG 12 Mk.1高射机枪

- 近程秒伤8,射程1.5千米

- 消耗品:损管(无限次数),短促发烟器(5次)

- 简介:阿伦戴尔的第一级“远海”驱逐舰。当她服役时,拥有超过英国和德国同类

相关阅读

大家好!在《战舰世界》这款游戏中,新船对战是玩家们非常喜爱的模式之一。对于许多玩家来说,如何选择合适的炮配件来提升战舰的性能和作战能力,仍然是一个困扰。我将为大家详细解析战舰世界中最强战列舰的配件选择,帮助大家在新船对战中取得优势。一、战舰…
大家好,今天我将为大家详细介绍《坦克世界》在更新车库时出现的闪退问题,并解释更新车库卡死的原因。文章将从多个角度分析问题,并提供相应的解决方法,希望能帮助到正在遭遇此类问题的玩家。一、问题分析:坦克世界更新车库闪退的原因让我们来分析一下为什…
在《战舰世界》这款游戏中,了解舰船的进水点及其对战斗的影响至关重要。以下是对战舰世界进水点、漏水和着火伤害的详细分析,以及不同舰种的加点策略。一、战舰世界舰长加点详解在《战舰世界》中,舰长技能的加点对于舰船的性能有着直接的影响。以下是对各层…
大家好,在当今的游戏世界中,迷你世界因其高度自由和创造性的游戏体验而受到许多玩家的喜爱。随着游戏的普及,关于如何举报违规行为的问题也日益凸显。本文将详细介绍迷你世界如何举报人和房间的具体方法,帮助玩家维护良好的游戏环境。未成年人游戏充值问题…
大家好,很高兴有机会与大家探讨《坦克世界》这款经典战争网游中的实战技巧与配置问题。我们将重点分析Vz44-1坦克的配件选择,以及对比《坦克世界闪电战》中的黑豹Panther和KV4坦克的实战性能。我们还将深入探讨火炮的操作方法和T-44坦克…