《最终幻想14》外服玩法解析与攻略分享

《最终幻想14》外服玩法解析与攻略分享

作者:卡寨游戏网 / 发布时间:2025-05-18 11:14:46 / 阅读数量:0

大家好,今天我将为大家深入探讨《最终幻想14》外服的玩法,帮助大家更好地融入这个广阔的游戏世界。

《最终幻想14》外服玩法解析与攻略分享

让我们明确一点:PS4版的《最终幻想14》并非只有国际服。虽然港服、日服、美服和欧服各自独立,但只要登录相应的服务器账号,就可以进入对应的服务器。使用港版PS4登录美服账号,就能进入美服游戏商店,与美服玩家一同游戏。国行版的PS4只能登录国服账号。不过,你可以选择备份其他版本的系统,操作简单且相对稳定。备份成功后,你就可以进入备份的服务器。值得注意的是,国行机子有保修,而其他版本则没有。

关于如何借用别人的账号玩《最终幻想14》国际服,你可以尝试修改密码并继续游戏。如果是因为登录错误的服务器,或者你的账号被其他人使用过,那么角色信息是无法删除的。

最终幻想14》国际服零式能否直接排队,答案是肯定的。但前提是国际服装6.0女王古殿排队10分钟,不管有多少人直接进去,但没有人打散排,所以拉上来CP一起去打。重点在于,0攻0防0血,加速补正均为0,无耀星、卓异等高级碎片。如果有这些条件,速度肯定会上天。团队组成方面,本人T(只指定士兵),CP安全选择的是N(贤者)。实际证明,两个熟练的工人可以是一个士兵和一个D(赤魔召唤有一定的容错,其他D也可以)。条件如下:

1.士兵一定要吃仙药,技能全程舍身力泉。

2.如果另一个人是N,吃破戒僧带背水魔泉或者输出怎么高怎么来;如果是D,怎么输出高怎么来?

3.最好吃食物爆发药。毕竟两个人玩的时间比较长,可以节省一点时间。

在BOSS方面,通用的是完全不掉血,死刑丢失,aoe一点也不疼,战士自己光打123就能吸回来。老一:唯一要注意的是分摊,T单人裸食约21-22W,T超越只有两个人仙药食物是23.3W血,可以单独给一些减伤吃;如果另一个人点,士兵最好摆脱血仇,另一个人给一些减伤,防止突然死亡。老二:唯一要注意的是,打完四个人之后,就有了DPS check,实测两人在第四次快死时留爆发完全足够,战士开爆发更是秒掉两次。老三:没什么好注意的,就是血量多慢慢来。老四:boss死刑带死亡宣告,但士兵们摆脱不了盾牌,所以他们摆脱了治疗。

FF14国际服:从入门到精通白魔高端宏玩法》,埋个坑,介绍一下我所知道宏知识。FF的宏比较简单,由最多3个部分组成:指令/操作/目标。宏的逻辑是按次序而来,当第一条指令操作完成后执行第二天指令,然后依次类推。FF宏有个弱智的地方就是,当你执行一个宏的时候,无法执行另外的宏操作。这种情况比如在五层,你执行了一个倒计时35秒的宏,那么35秒里面你不能按其他的宏,否则会把35秒的宏给顶掉。

在聊天常用宏方面,为了环境,我人工屏蔽喊叫宏和呐喊宏。/p语言这个宏是针对组队成员说话,大家可以预先做几个宏,在副本组队后和日本人打招呼。聊天语言宏比较特殊,他需要在第一行输入执行命令,在第二行中输入话术。不能再第一行命令后直接空格加话术,这样的设计是防止话术中出现空格,导致宏错误。

关于《最终幻想14国际服前瞻:水晶塔简易攻略》,刚刚满级三天正好赶上开新版本匆匆忙忙灭了一晚上终于大概知道怎么打了。一号boss大眼球:基本上是比较简单的boss不过有一个即死技能和大量aoe级场面可能会十分的混乱。全屏aoe分成白色和红色在红色这边会获得debuff愤怒,白色会获得debuff哀叹。每次一叠层都会增加这个aoe受到的伤害获得“哀叹”的时候会解除所有的愤怒,反之也是一样。应对方法:第一次全屏伤害的时候站在一边第二次站在另外一边。死亡视线:对全屏释放的一个即死debuff解除方法和35圣堂老一一样踩地上亮着的光圈(当然因为是视线所以和t7的石化一样,释放改技能时背对boss可以完美回避)。沙时计:全场会分成四个扇形区域进行轮盘转,并且出现四个沙时计。一段时间后轮盘光圈停止,对在范围扇形的玩家定身并照成即死伤害。应对方法:集火沙时计,如果区域内没有沙时计则会取消定身的效果。电圈火圈:随机点名一名玩家将他定身并对他以及周围的所有连线玩家照成大伤害每有一名连线玩家在圈内伤害就加大。基本上场景会非常混乱。

二号boss五头蛇:这个boss一开始真的是灭的不清不楚的。灭了两三次后才明白怎么打。boss会在提示下切换头来进行攻击比如火头头的火圈,冰头的冰点名。毒头的毒圈,雷头的紫点名。以及boss会释放一个长读条的秒杀技,那时候只要把他的头全部打破就好了,每打破一个头就会重置读条并且降低伤害。被冰头点名(黄色)的时候跑离人群,不然会冻结周围的队友。被雷头点名(紫色)的时候和队友站在一起,需要分摊伤害。毒头吐出的毒圈会出线软泥怪,需要打破小软泥怪让全团玩家吸收到小的喷出的毒雾(毒耐性上升)。来抵抗后面出现的大软泥怪的爆炸aoe。基本就这么多了。(我们一开始不明不白的灭在了长度条上好几次后来才有人发现boss多出了几个可以攻击的头。

三号boss三头犬:说实话这个boss一开始打会感觉毫无头绪,但是机制明了后会觉得非常的有意思。A队和C队在这个boss会有特别的用处。B队负责抗boss和清小怪。在boss血量一定后(75%左右)会挣脱束缚,这个时候开始boss会有非常高的物理伤害,同时boss出现点名技能和aoe。boss会点名一名玩家在他的位置放下一个球体,一段时候后球体会释放群体缩小。boss会吐出一团粘液在地上,被粘液粘到的玩家会进入被诱捕的状态。这个时候需要AC队玩家主动的被缩小并且进入粘液等待诱捕。一段时间后三头犬会将玩家吃下,并切换画面进入三头犬的胃部。被缩小的玩家需要在一定时间内将里面的胃壁打掉给外面的玩家用魔力锁链束缚boss的机会(要小心胃里面的正体不明(没错里面的怪物就叫这个。)重复两次锁狗流程便可以击杀boss。

四号boss黑暗之云:恩想来想去这个最简单。被点名的玩家不要原地不动绕圈跑不要跑人堆里面。不要让暗云被boss吃掉否者会出现团灭级aoe。从天而降的波纹和希尔克斯塔老四的魔科学反应一样,有一个人站进去就好。邪云吃一下伤害就会消失但是不消失的话会给全队照成易伤buff。基本上这个最终boss就这样啦。还有一个和火神冲一样的零式波动炮)。最后祝大家早日刷到自己想要的装备。学者的水晶塔装备都不错啊,已经看到了好几件信念+暴击的了。附上我刚刚满级三天的小帕秋莉。

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