大家好,在《阴阳师》这款游戏中,御魂的防御加成是一个让许多玩家感到困惑的概念。我将为大家详细解析阴阳师中的防御加成以及经验加成是否能叠加,帮助大家更好地理解游戏中的这些机制。
让我们明确一下《阴阳师》中御魂的副属性极限。御魂的攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成等属性的极限分别为16%,效果抵抗、效果命中、暴击伤害的极限为22%,而速度的极限为16。需要注意的是,游戏中御魂的属性数值会进行四舍五入,因此实际数值可能会有细微偏差。
《阴阳师》中的御魂共有11种加成属性,可以分为攻击、暴击、生命、防御、效果命中、效果抵抗、暴击伤害和速度等类别。游戏中一共有43种御魂,它们可以分为7种类型,包括攻击加成、暴击加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗和首领御魂。
我们来探讨一下《阴阳师》中攻击加成的计算方式。攻击加成的计算公式为:基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害的计算公式为:攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))。
在《阴阳师》的战斗中,玩家需要通过点击选择角色的技能使用,并通过点击屏幕左右滑动来控制战斗视角。游戏中的所有操作都需要玩家通过点击屏幕来完成。
《阴阳师》在经典半即时回合卡牌制RPG基础上,增添了“鬼火”技能释放设定。玩家方整队所有角色共享鬼火,每个式神角色每施放一个技能都将消耗鬼火。这种设定促进了队内成员的互相配合。
让我们回到防御加成的问题。在《阴阳师》中,防御减伤公式为:受伤%=300/(300+防御)。等效生命值的计算公式为:等效生命值=HP(1+防御/300)。
最终伤害的计算公式为:最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正。
关于血量和防御加成的计算,结论如下:
1. 防御血量收益不是一成不变。
2. 御魂两件套选择也不是一成不变。
如果不需要极限增强生存能力,大多数情况下御魂套装请选择防御,246位选择血量,收益更大。
在分析过程中,我们使用了微积分的知识,并引入了有效生命的概念。通过计算,我们发现,在《阴阳师》中,1点防御力代表的是(1/3)%血量加成。这意味着,防御力的提升与血量加成之间存在线性关系。
《阴阳师》中的防御加成和经验加成是可以叠加的。通过了解这些机制,玩家可以更好地搭配御魂,提升自己的战斗力。希望这篇文章能够帮助到大家!
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