各位老铁们,大家好。今天我要为大家深入探讨的是网易手游《阴阳师》中的速度属性,并解答关于速度的重要性和相关知识点。希望我的分享能对大家有所帮助。
让我们来了解一下《阴阳师》这款游戏。《阴阳师》是由网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游,于2016年6月1日开放安卓首测,同年9月登陆iOS平台,并在9月9日全平台公测。游戏以平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明在人鬼交织的阴阳两界中探寻自身记忆的故事。
在《阴阳师》中,速度属性是影响战斗结果的重要因素之一。哪些式神的初始速度最快呢?答案是阎魔,其初始速度为127。阎魔作为SSR级别式神角色,是冥界的掌管者,同时拥有审判之神的威严。她的散件御魂搭配主要是为了发挥其基础速度属性的优势,在战斗中先行行动,控制敌方式神。
我们来看看《阴阳师》魂土的速度要求。魂土拉条速度最低要求为158,不足这个速度的拉条会导致队友被敌人插队。输出式神茨木SP在吃星时需要速度在128以下,不吃星速度在128以上。而收割式神速度要低于输出式神,常用式神为山风。打火式神则根据鬼火需求调整速度,防止鬼火中断导致输出不足。
在《阴阳师》中,式神的速度是如何计算的?我们可以假设行动条一共有1000米长,双方12个角色里,速度最快的那个速度为200米/秒。比如速度100的式神,跑完1000米需要10秒;速度200的式神,则需要5秒。第一轮,速度最快的式神(如速度200)会直接进入满攻击条状态,而速度较慢的式神(如速度100)只跑了一半。在第二回合,跑得快的式神可以反超速度慢的式神,即没有拉条式神帮忙的情况下,低速式神很可能出手两次时,对方已出手三次。
关于御魂速度属性,实战测试表明,御魂属性上的2点速度,并不是绝对的2.00速度,而是2.1或者2.01之类的数据,只不过并未显示。这也正是为什么大家看到自己的姑获鸟明明速度跟神乐一样,偏偏每次都是鸟先手的原因。阴阳师的速度是绝对值,2点速度就是2.00速度。
两个不同御魂的不同式神如果面板数据一样,谁先手呢?这取决于御魂速度属性里隐藏的小数点数值,目前无法准确计算。但可以确定的是,如果斗技中遇到速度一样,谁先出手不一定,但如果是对方先出手,那么第二次也一定是对方先手。
还有关于《阴阳师》魂土怪物的速度问题。清姬速度为145、洛新妇速度为132、首无速度为150;雪女速度为150、黑晴明速度为155、大天狗速度为158。这些数据对于玩家在魂土战斗中调整阵容和策略具有重要意义。
我想分享一个关于《阴阳师》手游速度公式的测试。测试发现,超出100速的部分可能会获得更高的收益,从而导致高速式神的实际速度比面板显示速度快。具体计算公式为:实际速度=(面板速度-100)x1.61+100。这个公式虽然不是特别精确,但大致上是符合实际情况的。
《阴阳师》中的速度属性对于战斗结果至关重要。希望我的分享能帮助大家更好地理解和运用速度属性,在游戏中取得更好的成绩。如果你还有其他关于速度属性的问题,欢迎继续关注和交流。
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