美国艺电公司,简称EA,是《红色警戒》系列游戏的出品商。自1982年创立以来,EA已成为全球知名的互动娱乐软件公司,业务涵盖游戏开发、出版和销售。EA的总部位于美国加利福尼亚州红木城,并在多个国家和地区设有分公司或子公司。

《红色警戒》系列游戏自1996年推出以来,吸引了无数玩家的关注。原始版《红色警戒》包含21个盟军任务、20个苏联任务以及24张联机地图。随后,EA发布了多个资料片,如《危机任务》和《突发事件》,为玩家提供了更多的新任务和地图。
2000年,Westwood Studios推出了《红色警戒2》,使用改良的《泰伯利亚之日》引擎,并首次推出繁体中文版本。2001年,资料片《尤里的复仇》发售,增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人。
红色警戒2单位介绍:盟军的大杀器-战斗要塞
战斗要塞是《尤里的复仇》版本中盟军的高科技兵种,内部能够装载五个步兵,每个兵种可以在其中发挥出自己的作用。以下是战斗要塞在游戏中的数据:
- 生命值:600
- 造价:2000
- 武器:20mmRapid
- 伤害:30
- 攻击间隔:20
- 射程:5
- 伤害对装甲百分比:100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%
- 速度:4
- 装甲:重甲
生产条件:盟军战车工厂+盟军作战实验室
战斗要塞的优缺点
1. 要塞最大的特点是可以装各种步兵。步兵进去之后,有射程加2,可以移动攻击,以及火力加成等,最多可容纳五名步兵。
2. 要塞可以碾压战车和围墙,天启坦克也不例外,还有普通战车不能碾压的大头兵(磁爆步兵)、重装大兵和狂兽人,甚至能碾压没有起飞的基洛夫。
3. 要塞的血量不高,只有600,比天启还低200。
4. 要塞最好的用法还是风筝,跑路,牵制。
战斗要塞的配兵
1. 一个狙击手(没有就用海豹突击队),两个美国大兵,两个重装大兵(这是我平时最常用的配置)。
2. 一个海豹突击队,四个重装大兵(有条件的把一个重装大兵换成狙击手)。
3. 五个奴隶。
4. 两个海豹突击队,两个病毒狙击手,一个狙击手。
5. 五个重装大兵。
6. 五个美国大兵。
7. 五个磁暴步兵。
8. 五个尤里新兵。
9. 五个超时空军团兵。
10. 五个防空步兵。
11. 五个心灵突击队。
12. 一个菁英战斗兵,一个防空步兵,一个重装大兵,一个磁爆步兵,一个美国大兵。
红色警戒的任务
《红色警戒2》中,盟军和苏联分别有12个任务。以下是一些关键任务:
- 盟军篇:纽约孤立的守卫行动、科罗拉多州的春天拂晓之鹰、华盛顿向长官致敬欢呼、芝加哥最后的机会、波兰-德国边界暗夜之夜、华盛顿自由、偷袭珍珠港深海、圣路易斯自由之门、墨西哥阳光神殿、德国之林海市蜃楼、佛罗里达之调原子尘、莫斯科超时空风暴。
- 苏联篇:赤色黎明攻占华盛顿、佛罗里达之战、柏林的反击、伦敦大屠杀、巴黎陷落、罗马沦陷、东京沦陷、莫斯科的胜利、柏林的胜利、东京的胜利。
制作盟军苏联多合一基地车
建造一个回收站就可以实现。
游戏模式
- 作战模式:指除你以外别的电脑国家全部联盟,只攻击你一个。
- 自由交战:指全部电脑国家不联盟,互打情况。
- 巨富:指特定的某些地图,专找多钱多油田的地图给你选择。
- 生死斗:限制科技模式,禁止发展高科技。
- 抢地盘:基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。
- 邪恶联盟:双基地发展,给予你盟军与苏军基地,使你能发展两种科技。
通过本文,相信你已经对《红色警戒》系列游戏有了更深入的了解。希望这些知识能帮助你更好地享受游戏!
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