大家好,随着游戏行业的不断发展,玩家们对于游戏玩法的需求也日益多样化。我们将聚焦在《永劫无间》中的全新模式——武道争锋,对其玩法、改动以及英雄、武器调整进行全面解析,希望能为玩家们提供更为深入的了解。
一、永劫无间武道争锋玩法介绍
武道争锋作为《永劫无间》近期上线的全新玩法,吸引了不少玩家的兴趣。下面,我将为大家详细介绍这一模式的具体玩法。
1. 16名玩家参与,单次淘汰制:在武道争锋中,16名玩家将被分成8组,每组2人进行一对一的战斗。比赛采取单次淘汰制,胜者晋级,败者出局。
2. 选择英雄与武器:在每一轮战斗开始前,玩家可以自由选择自己要玩的英雄和武器,但每次战斗中不能重复使用之前已选择的英雄。
3. 决赛规则:进入决赛阶段后,采用三局两胜制。决赛开始前,玩家需要一次性选择接下来三场将使用的英雄和武器,可以与前三轮重复。
4. 战斗时间与判定:每场战斗必须在规定的时间内决出胜负。如果对局结束时两人均存活,将根据造成伤害、体力值、护甲值等方面进行判定。
二、永劫无间破阵赛季武道争锋改动介绍
随着《永劫无间》破阵赛季的开启,武道争锋模式也进行了一定的优化。以下是本次改动的主要内容:
1. 胜者观战功能:战胜对手后,玩家将自动开始观战其他玩家,可随时退出观战或再次进入观战。
2. 场地调整:部分场地得到调整,还有部分场地被替换为新的场地。
3. 减伤系数调整:将武道争锋中的减伤系数由25%上调至40%。
4. 决赛英雄选择:进入决赛时,会自动选择前三轮所使用的英雄和武器,玩家可在倒计时结束前自行进行替换。
5. 获取武器熟练度:现在也可以通过武道争锋获取武器熟练度。
三、永劫无间武道争锋玩法机制讲解
让我们详细了解一下武道争锋的玩法机制。
1. 全天不限时开放:武道争锋全天不限时开放,所有玩家均可参与。
2. 选择英雄与武器:每一轮比赛开始前,玩家需选择本轮将要使用的英雄和武器,直至决赛前不能重复选择。
3. 决赛规则:决赛采用三局两胜制,玩家需在决赛开始前一次性选择接下来三场将使用的英雄和武器。
4. 战斗结算规则:每场战斗必须在规定的时间内决出胜负。若对局结束时两人均存活,则依次按照以下规则结算:
- 造成了更高伤害者获胜;
- 若造成伤害相同,则剩余体力值和护甲值之和更高者获胜;
- 若仍然相同,则先对对手造成伤害者获胜;
- 若双方都未造成过伤害,且体力值与护甲值之和相同,则随机一名玩家获胜。
四、永劫无间10月14日武器、英雄改动分析
武器平衡调整
- 长剑:振刀反击的伤害组成改为第一段低伤害,第二段高伤害。滑步左键平A可以更快的接shift,硬直略微减少。滑步右键平A的攻击距离缩短,左右键剑气距离略微缩短。长剑振刀反击的距离增加。
- 匕首:振刀反击伤害增加,距离增加。略微缩短匕首蓄力时间。匕首空中下劈以及左键蓄力后可以接闪步。优化匕首部分招式接闪步的手感。
- 阔刀:CA可以打到倒地的人。延长了倒地翻滚起身的无敌时间。
- 太刀:滑步左键平A攻击距离缩短。增加滑步右键平A攻击距离。
- 长枪:CA前摇增加,攻击距离增加。
英雄平衡调整
- 天海大师:金刚被挣脱后可以更快的起身。
- 迦南:F2的闪现距离缩短。
- 胡桃:法阵不会被敌人转化。
- 妖刀姬:大招砍到隐身的人会令其现身。F3改成金霸体,可以在受击中使用。
- 火男:大招会把人击退更远。
- 崔三娘:F3不会被打断。大招V1减少了前后摇,海浪速度变快,水矛伤害提升。大招V2前后摇不变,海浪速度和V1一样也变快。
五、武道争锋匹配什么段位的
《永劫无间》武道争锋采用隐藏分匹配,会根据战斗结果匹配越来越强的对手。目前,武道争锋还处于较为初级的阶段,暂无排位段位的计划。
就是关于《永劫无间》武道争锋的全部内容,希望对大家有所帮助。
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